Call of Duty: Advanced Warfare
Call of Duty: Advanced Warfare

Desarrolladora(s) Sledgehammer Games(PC, PS4 & Xbox One)
High Moon Studios (PS3 & Xbox 360)1
Distribuidora(s) Activision
Compositor(es) Harry Gregson-Williams2
Audiomachine
(Paul Dinletir, Kevin Rix)3
Plataforma(s) Microsoft Windows4
PlayStation 34
PlayStation 44
Xbox 3604
Xbox One4
Fecha(s) de lanzamiento 4 de noviembre del 2014
Género(s) Videojuego de disparos en primera persona
Modos de juego Un jugador,multijugador,cooperativo
Formato(s) Disco óptico, Blu-ray,Descarga
Sitio web oficial www.callofduty.com
Call of Duty: Ghosts Call of Duty: Advanced Warfare
Call of Duty: Advanced Warfare es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Sledgehammer Games y distribuido por Activision, perteneciente a la franquicia Call of Duty. Es la undécima entrega numérica dentro de la misma serie y la primera desarrollada por dicha compañía. El juego ya esta disponible para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 yMicrosoft Windows desde el 4 de noviembre de 2014.5
Cuenta con la participación del actor Kevin Spacey en el papel principal secundario y está ambientado en un futuro en el que tendrá lugar la tecnología y armamento avanzado, con trajes que dan habilidades sobrehumanas a los soldados, estas pueden ser: supersaltos, trepar paredes, invisibilidad, múltiples habilidades y granadas especiales.
| Call of Duty: Advanced Warfare | |||
|---|---|---|---|
| Desarrolladora(s) | Sledgehammer Games(PC, PS4 & Xbox One) High Moon Studios (PS3 & Xbox 360)1 | ||
| Distribuidora(s) | Activision | ||
| Compositor(es) | Harry Gregson-Williams2 Audiomachine (Paul Dinletir, Kevin Rix)3 | ||
| Plataforma(s) | Microsoft Windows4 PlayStation 34 PlayStation 44 Xbox 3604 Xbox One4 | ||
| Fecha(s) de lanzamiento | 4 de noviembre del 2014 | ||
| Género(s) | Videojuego de disparos en primera persona | ||
| Modos de juego | Un jugador,multijugador,cooperativo | ||
| Formato(s) | Disco óptico, Blu-ray,Descarga | ||
| Sitio web oficial | www.callofduty.com | ||
| |||
Call of Duty: Advanced Warfare es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Sledgehammer Games y distribuido por Activision, perteneciente a la franquicia Call of Duty. Es la undécima entrega numérica dentro de la misma serie y la primera desarrollada por dicha compañía. El juego ya esta disponible para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 yMicrosoft Windows desde el 4 de noviembre de 2014.5
Cuenta con la participación del actor Kevin Spacey en el papel principal secundario y está ambientado en un futuro en el que tendrá lugar la tecnología y armamento avanzado, con trajes que dan habilidades sobrehumanas a los soldados, estas pueden ser: supersaltos, trepar paredes, invisibilidad, múltiples habilidades y granadas especiales.
Índice
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Premisa[editar]
De acuerdo a una fuente que habla a respecto del primer trailer mostrado:
"...se muestra al conocido actor Kevin Spacey como jefe de una corporación militar [(Atlas)] dispuesta a tomar control de Estados Unidos y el resto del planeta por la fuerza, contando con la ayuda de soldados con trajes especiales, sofisticado armamento y otros dispositivos dignos..."6
Además, la trama de este videojuego transcurre en el año 2054.7
De acuerdo a una fuente que habla a respecto del primer trailer mostrado:
"...se muestra al conocido actor Kevin Spacey como jefe de una corporación militar [(Atlas)] dispuesta a tomar control de Estados Unidos y el resto del planeta por la fuerza, contando con la ayuda de soldados con trajes especiales, sofisticado armamento y otros dispositivos dignos..."6
Además, la trama de este videojuego transcurre en el año 2054.7
Personajes[editar]
- Mitchell (Troy Baker)8 (
): Protagonista principal en esta nueva aventura tecnológica. Además, será el único personaje jugable y sólo compartirá su voz a través de las cinemáticas del juego. Con respecto al actor, Troy Baker, se sabe que también interpretó en los aclamados Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One), The Last of Us (PlayStation 3) y BioShock Infinite (Xbox 360, Microsoft Windows y PlayStation 3), por lo que ya es un veterano en prestar su voz para tales fines.
- Jonathan Irons (Kevin Spacey)9 (
): Fundador y jefe corporativo de Atlas, una organización militar privada mundialmente conocida, que tiene la ambición de tomar a Estados Unidos y el mundo. Será el segundo papel principal como antagonista del juego.
- Llona (Angela Gots)(
): Franco Tiradora especializada, perteneció a a Atlas hasta que se cambio de bando.
- Cormack (Russell Richardson)(
): Es un soldado de alto rango y Ex perteneciente a Atlas Muere en nuevo Bagdad en 2061.
- Hades (Sharif Ibrahim)(
): Lider del grupo terrorista KVA.
- Wiliam "Will" Irons (Paul Telfer)(
): Hijo de Jonathan y marine de los estados unidos.
- Mitchell (Troy Baker)8 (
): Protagonista principal en esta nueva aventura tecnológica. Además, será el único personaje jugable y sólo compartirá su voz a través de las cinemáticas del juego. Con respecto al actor, Troy Baker, se sabe que también interpretó en los aclamados Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One), The Last of Us (PlayStation 3) y BioShock Infinite (Xbox 360, Microsoft Windows y PlayStation 3), por lo que ya es un veterano en prestar su voz para tales fines.
- Jonathan Irons (Kevin Spacey)9 (
): Fundador y jefe corporativo de Atlas, una organización militar privada mundialmente conocida, que tiene la ambición de tomar a Estados Unidos y el mundo. Será el segundo papel principal como antagonista del juego.
- Llona (Angela Gots)(
): Franco Tiradora especializada, perteneció a a Atlas hasta que se cambio de bando.
- Cormack (Russell Richardson)(
): Es un soldado de alto rango y Ex perteneciente a Atlas Muere en nuevo Bagdad en 2061.
- Hades (Sharif Ibrahim)(
): Lider del grupo terrorista KVA.
- Wiliam "Will" Irons (Paul Telfer)(
): Hijo de Jonathan y marine de los estados unidos.
Niveles[editar]
Misión País Localización/es
Introducción 
Centro de Seúl
Atlas 
Maryland
Traffic 
Lagos
Fisión 
Seattle
Consecuencias 
Pittsburgh
Manhunt 
Santorini
Utopía 
Nuevo Bagdad
Centinela 
Bangkok
Crash 
Este de la antártica
Biolab 
Algún lugar del país
Cerrar 
San Francisco centro
Armada 
Nuevo Bagdad
Mariposa 
Nuevo Bagdad
Capturado 
Nuevo Bagdad
Terminado 
Nuevo Bagdad
| Misión | País | Localización/es |
|---|---|---|
| Introducción | Centro de Seúl | |
| Atlas | Maryland | |
| Traffic | Lagos | |
| Fisión | Seattle | |
| Consecuencias | Pittsburgh | |
| Manhunt | Santorini | |
| Utopía | Nuevo Bagdad | |
| Centinela | Bangkok | |
| Crash | Este de la antártica | |
| Biolab | Algún lugar del país | |
| Cerrar | San Francisco centro | |
| Armada | Nuevo Bagdad | |
| Mariposa | Nuevo Bagdad | |
| Capturado | Nuevo Bagdad | |
| Terminado | Nuevo Bagdad |
Desarrollo[editar]
A partir de mayo de 2014, en la página de la serie se mostró una imagen enunciando la frase "Una Nueva Era Ha Llegado" ("A New Age Arrives") fijando el día 4 para desvelar el próximo juego. No obstante, el 2 de ese mismo mes el trailer oficial del mismo había llegado mostrando imágenes como de los personajes y escenarios, así como también del actor Kevin Spacey que tendrá papel en dicho juego.10 Con respecto a esto, se supo con anterioridad que la próxima entrega sería desarrollada por Sledgehammer Games, quien previamente había participado en la producción de Call of Duty: Modern Warfare 3 de la mano de Infinity Ward.
Al parecer, como era normal esperarse un juego cada año de la serie yendo por parte de cada una de las subsidiarias de Activision como lo son la misma Infinity Ward, Treyarch y precisamente Sledgehammer, esta vez estableció una nueva orden en el desarrollo para cada una de las entregas próximas a lanzarse ahora empezando con Infinity Ward (2013), Sledgehammer (2014) y Treyarch (2015), pues, sólo la primera y última habían trabajado durante todo el transcurso de la serie junto con la misma Activision, una cada año de Call of Duty (2004) a Call of Duty: Ghosts (2013).
Con el primer plano que se presentó del juego, éste sería por el momento la entrega más futurísta y avanzada de la franquicia rebasando al antiguo Call of Duty: Black Ops II. Será el proyecto más "innovador" y "ambicioso" de todos según reportó Activision.11 Y por otra parte, se habría dado salto a una nueva experiencia en el ámbito jugabilístico, a según, por propias palabras del CEO de Activision, Eric Hirshberg.
Así también, como dato adicional, el día 4 que era la fecha originalmente planeada para anunciar el juego se reveló más información con respecto a los involucrados para el trabajo dentro del desarrollo del mismo, como que Harry Gregson-Williams (conocido compositor de la sagaMetal Gear Solid) ahora lo volverá a hacer para este proyecto. Troy Baker (quien trabajó en otras entregas de la serie como Call of Duty: Modern Warfare 2 y Call of Duty: Black Ops), también fue mencionado como la voz protagonista para llevarse a cabo durante la realización de la campaña.12
También que, Kevin Spacey, quien fue revelado durante el primer trailer oficial de la nueva y próxima entrega de la serie, respondió sobre la actitud y carácter que llevará su personaje en referencia a su otro papel (Frank Underwood) en la serie de televisión House of Cards tras una entrevista con la revista experta en videojuegos Game Informer:13
Será la primera vez que participe en un videojuego lo que me acercará a una nueva audiencia, que resulta interesante cuando empiezas a realizar algo nuevo. [...] Creo que ambos personajes disfrutan de hacer que las cosas funcionen sin mucha planeación y sin hacer mucho caso a las reglas. Esto resulta en el mejor elemento disruptivo para un videojuego.14
—Kevin Spacey
Para mayo de 2014, otra noticia salió al aire con respecto a la realización del juego, ya que, Glenn Schofield (uno de los fundadores y gerente general de Sledgehammer Games) declaró que le tomó al equipo desarrollar la historia más de dos años y medio.15 También, Michael Condrey (cofundador de Sledgehammer) había dicho que realizaron esta entrega con una secuela propia para desarrollarse en un futuro próximo.16
A partir de mayo de 2014, en la página de la serie se mostró una imagen enunciando la frase "Una Nueva Era Ha Llegado" ("A New Age Arrives") fijando el día 4 para desvelar el próximo juego. No obstante, el 2 de ese mismo mes el trailer oficial del mismo había llegado mostrando imágenes como de los personajes y escenarios, así como también del actor Kevin Spacey que tendrá papel en dicho juego.10 Con respecto a esto, se supo con anterioridad que la próxima entrega sería desarrollada por Sledgehammer Games, quien previamente había participado en la producción de Call of Duty: Modern Warfare 3 de la mano de Infinity Ward.
Al parecer, como era normal esperarse un juego cada año de la serie yendo por parte de cada una de las subsidiarias de Activision como lo son la misma Infinity Ward, Treyarch y precisamente Sledgehammer, esta vez estableció una nueva orden en el desarrollo para cada una de las entregas próximas a lanzarse ahora empezando con Infinity Ward (2013), Sledgehammer (2014) y Treyarch (2015), pues, sólo la primera y última habían trabajado durante todo el transcurso de la serie junto con la misma Activision, una cada año de Call of Duty (2004) a Call of Duty: Ghosts (2013).
Con el primer plano que se presentó del juego, éste sería por el momento la entrega más futurísta y avanzada de la franquicia rebasando al antiguo Call of Duty: Black Ops II. Será el proyecto más "innovador" y "ambicioso" de todos según reportó Activision.11 Y por otra parte, se habría dado salto a una nueva experiencia en el ámbito jugabilístico, a según, por propias palabras del CEO de Activision, Eric Hirshberg.
Así también, como dato adicional, el día 4 que era la fecha originalmente planeada para anunciar el juego se reveló más información con respecto a los involucrados para el trabajo dentro del desarrollo del mismo, como que Harry Gregson-Williams (conocido compositor de la sagaMetal Gear Solid) ahora lo volverá a hacer para este proyecto. Troy Baker (quien trabajó en otras entregas de la serie como Call of Duty: Modern Warfare 2 y Call of Duty: Black Ops), también fue mencionado como la voz protagonista para llevarse a cabo durante la realización de la campaña.12
También que, Kevin Spacey, quien fue revelado durante el primer trailer oficial de la nueva y próxima entrega de la serie, respondió sobre la actitud y carácter que llevará su personaje en referencia a su otro papel (Frank Underwood) en la serie de televisión House of Cards tras una entrevista con la revista experta en videojuegos Game Informer:13
Será la primera vez que participe en un videojuego lo que me acercará a una nueva audiencia, que resulta interesante cuando empiezas a realizar algo nuevo. [...] Creo que ambos personajes disfrutan de hacer que las cosas funcionen sin mucha planeación y sin hacer mucho caso a las reglas. Esto resulta en el mejor elemento disruptivo para un videojuego.14—Kevin Spacey
Para mayo de 2014, otra noticia salió al aire con respecto a la realización del juego, ya que, Glenn Schofield (uno de los fundadores y gerente general de Sledgehammer Games) declaró que le tomó al equipo desarrollar la historia más de dos años y medio.15 También, Michael Condrey (cofundador de Sledgehammer) había dicho que realizaron esta entrega con una secuela propia para desarrollarse en un futuro próximo.16
Lanzamiento[editar]
Call of Duty: Advanced Warfare fue lanzado el 4 de noviembre de 2014 para Microsoft Windows y las plataformas de nueva generación (octava) Xbox One y PlayStation 4. Para las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, la también subsidiaria de Activision, High Moon Studios, se hará cargo de su salida.
Aunque, en junio de 2014, se llegó a conocer que mediante un fichaje de Activision para la próxima E3 2014 podría el juego salir también para Wii U.
Call of Duty: Advanced Warfare fue lanzado el 4 de noviembre de 2014 para Microsoft Windows y las plataformas de nueva generación (octava) Xbox One y PlayStation 4. Para las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, la también subsidiaria de Activision, High Moon Studios, se hará cargo de su salida.
Aunque, en junio de 2014, se llegó a conocer que mediante un fichaje de Activision para la próxima E3 2014 podría el juego salir también para Wii U.
Pro Evolution Soccer Pro Evolution Soccer 2014 (oficialmente abreviado como PES 2014, y llamado World Soccer: Winning Eleven 2014 en Japón) es un videojuego de fútbol de la serie Pro Evolution Soccer desarrollado y publicado por Konami. El juego ha sido anunciado porKonami el 30 de mayo de 2013, con fecha de lanzamiento para el 19 de septiembre de 2013
Demo[editar]
La demo fue lanzada el 11 de septiembre de 2013 únicamente para las plataformas de PlayStation 3 y Xbox 360. La misma incluyó partidos de cinco minutos en los estadios Allianz Arena o Konami Stadium. Los equipos que formaron parte de ella fueron el Bayern Múnich, Manchester United, Boca Juniors, Colo-Colo y Santos. Los seleccionados de Alemania, España, Francia,Inglaterra, Italia y Portugal, también formaron parte de los equipos disponibles para elegir.6
La demo fue lanzada el 11 de septiembre de 2013 únicamente para las plataformas de PlayStation 3 y Xbox 360. La misma incluyó partidos de cinco minutos en los estadios Allianz Arena o Konami Stadium. Los equipos que formaron parte de ella fueron el Bayern Múnich, Manchester United, Boca Juniors, Colo-Colo y Santos. Los seleccionados de Alemania, España, Francia,Inglaterra, Italia y Portugal, también formaron parte de los equipos disponibles para elegir.6
Novedades[editar]
El juego cambia su motor gráfico al Fox Engine construido por la empresa Kojima Productions. Se creé que este motor fue construido para la octava generación de videojuegos. El motor fue revelado por Konami el 3 de junio de 2011.8 El desarrollo del motor se inició después de la terminación de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, con el objetivo de ser "el mejor motor del mundo".9
Se trabajó desde hace más de cuatro años en la nueva entrega de la saga PES, el equipo de producción de PSA ha revelado todo el nuevo sistema detrás de Pro Evolution Soccer 2014. Basado en Kojima Productions Fox Engine, el juego contará con nuevos gráficos espectaculares para recrear la emoción y la variedad de un partido de fútbol de primer nivel.[cita requerida]
PES 2014 se basa en seis elementos claves que definirán la física y las características del juego:10
- TrueBall Tech: Este sistema permite al usuario manejar la pelota a gusto: toques, pases y disparos. Una realidad dentro de la cancha al controlar y pasar el balón.
- Motion Animation Stability System (M.A.S.S.): Este sistema mejora el combate físico entre los jugadores, luchas, peleas y aguantar el balón.
- Heart: Este sistema demuestra la pasión por el fútbol. El local abuchea al visitante y se escucha el griterío local. En latinoamérica habrá bengalas y el clásico recibimiento de equipo.
- PES ID: Este sistema se incorporó en el Pro Evolution Soccer 2013, permite al usuario manejar como se le antoje al jugador, además permite a ciertos jugadores tener sus movimientos reales, tanto en gambetas, como celebraciones y definiciones.
- Team Play: Es un sistema de juego en equipo. Permite al usuario elegir las tácticas necesarias y manejar a todo el equipo como un DT real, además permite manejar tácticas al momento de estar jugando.
- The Core: El equipo de PES siempre pensó si incorporarlo o no. Este sistema se incorporó gracias al Fox Engine, le da al juego el realismo necesario dentro y fuera de la cancha. Cambia el sistema de defensa, la ejecución de tiros libres y de penales, para que el juego sea "más real".
Se incorporó un nuevo Modo Edición que permitirá añadir más capas en el modo edición de las equipaciones de los equipos, incluyendo camisetas, pantalones, medias y los emblemas de los capitanes, permitiendo una mayor variedad de combinaciones. Además los usuarios serán capaces de disfrutar de características importadas, permitiéndoles importar imágenes para las mangas de las camisetas, pantalones y medias, haciendo posible que se puedan recrear completamente las equipaciones reales o crear equipaciones personalizadas.11
Se añadieron nuevas características en el modo Liga Máster, donde los usuarios tendrán la posibilidad ahora de dirigir a otros equipos nacionales o estar al frente de otros clubes o bien ser el mánager de una selección nacional.12 En Ser una Leyenda se incorporó la opción de jugar como portero.13
Por otra parte, en lo que respecta a los modos de juego, se reincorporó el Modo Liga y se brindó la posibilidad de participar en partidos amistosos y torneos entre equipos de diferentes regiones. En cuanto al Modo Online, se incorporó un sistema de filtrado (con rango ABCDE) que permitirá al usuario seleccionar la fuerza del equipo contra el que quiere jugar, el apoyo de pase se dividió en 3 niveles para igualar a los competidores y se añadió un nuevo sistema anti-trampas que detecta a los jugadores que abandonen la partida de manera más eficiente.13
El juego cambia su motor gráfico al Fox Engine construido por la empresa Kojima Productions. Se creé que este motor fue construido para la octava generación de videojuegos. El motor fue revelado por Konami el 3 de junio de 2011.8 El desarrollo del motor se inició después de la terminación de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, con el objetivo de ser "el mejor motor del mundo".9
Se trabajó desde hace más de cuatro años en la nueva entrega de la saga PES, el equipo de producción de PSA ha revelado todo el nuevo sistema detrás de Pro Evolution Soccer 2014. Basado en Kojima Productions Fox Engine, el juego contará con nuevos gráficos espectaculares para recrear la emoción y la variedad de un partido de fútbol de primer nivel.[cita requerida]
PES 2014 se basa en seis elementos claves que definirán la física y las características del juego:10
- TrueBall Tech: Este sistema permite al usuario manejar la pelota a gusto: toques, pases y disparos. Una realidad dentro de la cancha al controlar y pasar el balón.
- Motion Animation Stability System (M.A.S.S.): Este sistema mejora el combate físico entre los jugadores, luchas, peleas y aguantar el balón.
- Heart: Este sistema demuestra la pasión por el fútbol. El local abuchea al visitante y se escucha el griterío local. En latinoamérica habrá bengalas y el clásico recibimiento de equipo.
- PES ID: Este sistema se incorporó en el Pro Evolution Soccer 2013, permite al usuario manejar como se le antoje al jugador, además permite a ciertos jugadores tener sus movimientos reales, tanto en gambetas, como celebraciones y definiciones.
- Team Play: Es un sistema de juego en equipo. Permite al usuario elegir las tácticas necesarias y manejar a todo el equipo como un DT real, además permite manejar tácticas al momento de estar jugando.
- The Core: El equipo de PES siempre pensó si incorporarlo o no. Este sistema se incorporó gracias al Fox Engine, le da al juego el realismo necesario dentro y fuera de la cancha. Cambia el sistema de defensa, la ejecución de tiros libres y de penales, para que el juego sea "más real".
Se incorporó un nuevo Modo Edición que permitirá añadir más capas en el modo edición de las equipaciones de los equipos, incluyendo camisetas, pantalones, medias y los emblemas de los capitanes, permitiendo una mayor variedad de combinaciones. Además los usuarios serán capaces de disfrutar de características importadas, permitiéndoles importar imágenes para las mangas de las camisetas, pantalones y medias, haciendo posible que se puedan recrear completamente las equipaciones reales o crear equipaciones personalizadas.11
Se añadieron nuevas características en el modo Liga Máster, donde los usuarios tendrán la posibilidad ahora de dirigir a otros equipos nacionales o estar al frente de otros clubes o bien ser el mánager de una selección nacional.12 En Ser una Leyenda se incorporó la opción de jugar como portero.13
Por otra parte, en lo que respecta a los modos de juego, se reincorporó el Modo Liga y se brindó la posibilidad de participar en partidos amistosos y torneos entre equipos de diferentes regiones. En cuanto al Modo Online, se incorporó un sistema de filtrado (con rango ABCDE) que permitirá al usuario seleccionar la fuerza del equipo contra el que quiere jugar, el apoyo de pase se dividió en 3 niveles para igualar a los competidores y se añadió un nuevo sistema anti-trampas que detecta a los jugadores que abandonen la partida de manera más eficiente.13
Portada[editar]
Estas son las distintas portadas según la región o país.14
Región o País Descripción
ArgentinaJugadores del Torneo Final 2013.
BrasilJugadores del Campeonato Brasileño de 2013.
ChileJugadores del Torneo Transición 2013.
Canadá
Estados Unidos
EuropaPresentación de la UEFA Champions League.
LatinoaméricaJugadores de la Copa Libertadores 2013.
Estas son las distintas portadas según la región o país.14
| Región o País | Descripción |
|---|---|
| Jugadores del Torneo Final 2013. | |
| Jugadores del Campeonato Brasileño de 2013. | |
| Jugadores del Torneo Transición 2013. | |
| Presentación de la UEFA Champions League. | |
| Jugadores de la Copa Libertadores 2013. |
Comentaristas[editar]
Estas son las duplas de comentaristas en esta versión de la saga.14
Región o País Idioma Comentaristas
ArgentinaEspañol
Mariano Closs.
Fernando Niembro.
BrasilPortugués
Silvio Luiz.
Mauro Beting.
ChileEspañol
Fernando Solabarrieta.
Patricio Yáñez.
España
Carlos Martínez.
Julio Maldonado "Maldini".
Hispanoamérica
México
Christian Martinoli.
Luis García.
Estas son las duplas de comentaristas en esta versión de la saga.14
| Región o País | Idioma | Comentaristas |
|---|---|---|
| Español | ||
| Portugués | ||
| Español | ||
Ligas[editar]
El juego contuvo un total de 13 ligas: 9 reales (5 licenciadas y 4 parcialmente licenciadas) y 4 ficticias.15
El juego contuvo un total de 13 ligas: 9 reales (5 licenciadas y 4 parcialmente licenciadas) y 4 ficticias.15
Ligas licenciadas[editar]
Región o País Liga
ArgentinaPrimera División16 Nueva
ChilePrimera División17 Nueva
EspañaLiga BBVA
FranciaLigue 1
Países BajosEredivisie
| Región o País | Liga |
|---|---|
| Primera División16 Nueva | |
| Primera División17 Nueva | |
| Liga BBVA | |
| Ligue 1 | |
| Eredivisie |
Ligas parcialmente licenciadas[editar]
Región o País Liga No se licenció
BrasilBrasileirão Licenciados todos los clubes. El logo de la liga y su nombre son ficiticios.
InglaterraPremier League Solamente licenciado Manchester United. El resto de los clubes, el logo de la liga y su nombre son ficticios.
ItaliaSerie A Licenciados todos los clubes. El logo de la liga y su nombre son ficticios.
PortugalLiga Zon Sagres Solamente licenciados Benfica, Braga, Porto y FC Paços de Ferreira. El resto de los clubes, el logo de la liga y su nombre son ficticios.
| Región o País | Liga | No se licenció |
|---|---|---|
| Brasileirão | Licenciados todos los clubes. El logo de la liga y su nombre son ficiticios. | |
| Premier League | Solamente licenciado Manchester United. El resto de los clubes, el logo de la liga y su nombre son ficticios. | |
| Serie A | Licenciados todos los clubes. El logo de la liga y su nombre son ficticios. | |
| Liga Zon Sagres | Solamente licenciados Benfica, Braga, Porto y FC Paços de Ferreira. El resto de los clubes, el logo de la liga y su nombre son ficticios. |
Liga Inglesa (Premier League)[editar]
- North London - Arsenal FC
- West Midlands Village - Aston Villa FC
- South Wales - Cardiff City
- London FC - Chelsea FC
- South Norwood - Crystal Palace FC
- Mersesyside Blue - Everton FC
- West London White - Fulham FC
- Yorkshire Orange - Hull City
- Merseyside Red - Liverpool FC
- Man Blue - Manchester City
- Tyneside - Newcastle United
- Norfolk City - Norwich City
- Hampshire Red - Southampton FC
- The Potteries - Stoke City
- Wearside - Sunderland AFC
- West Glamorgan City - Swansea City
- North East London - Tottenham Hotspur
- West Midlands Stripes - West Bromwich Albion
- East London - West Ham United
|
|
|
Liga Portuguesa (Liga Zon Sagres)[editar]
- Aratalcao - Académica
- Arimelcao - FC Arouca
- Blemotao - Belenenses
- Estralpao - GD Estoril Praia
- Gavorence - Gil Vicente FC
- Maseadeira - CS Marítimo
- Nardimcol - CD Nacional
- Osquancha - SC Olhanense
- Rovaneche - Rio Ave FC
- Esportiva - Sporting de Lisboa
- Visicutao - Vitória SC
- Verfolcao - Vitória FC
|
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